Curso conteúdo
Módulo 1: Fundamentos de Games e Aprendizagem
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4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Introdução aos Games e Serious Games
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Tópico 2: Teorias de Aprendizagem e Design de Games
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Tópico 3: Elementos de Design de Games para Aprendizagem
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Tópico 4: Gamificação na Educação e Treinamento
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Teste – Módulo 1: Jogos para Educação e Treinamento
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Módulo 2: Design e Desenvolvimento de Serious Games
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4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Processo de Design de Serious Games
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Tópico 2: Ferramentas e Plataformas de Desenvolvimento de Jogos
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Tópico 3: Design de Interface e Experiência do Usuário (UI/UX) em Serious Games
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Tópico 4: Integração de Conteúdo Educacional e de Treinamento em Jogos
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Teste – Módulo 2: Jogos para Educação e Treinamento
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Módulo 3: Aplicações de Serious Games na Educação
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4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Jogos para o Ensino Fundamental e Médio
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Tópico 2: Jogos para o Ensino Superior e Profissional
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Tópico 3: Jogos para Educação Inclusiva e Atendimento a Necessidades Especiais
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Tópico 4: Avavliação e Impacto de Serious Games na Educação
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Teste – Módulo 3: Jogos para Educação e Treinamento
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Módulo 4: Aplicações de Serious Games em Treinamento Corporativo e Profissional
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4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Jogos para Treinamento de Habilidades Técnicas e Procedimentos
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Tópico 2: Jogos para Desenvolvimento de Habilidades Comportamentais (Soft Skills)
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Tópico 3: Jogos para Treinamento em Compliance e Ética
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Tópico 4: Gamificação de Plataformas de Treinamento e Learning
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Teste – Módulo 4: Jogos para Educação e Treinamento
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Módulo 5: Tecnologias Emergentes em Jogos para Educação e Treinamento
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4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA)
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Tópico 2: Inteligência Artificial (IA) em Serious Games
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Tópico 3: Jogos Baseados em Blockchain e NFTs
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Tópico 4: Jogos em Nuvem e Acessibilidade
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Teste – Módulo 5: Jogos para Educação e Treinamento
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Módulo 6: Design Centrado no Aprendiz e Avaliação da Eficácia
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4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Design Instrucional para Serious Games
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Tópico 2: Personalização e Adaptabilidade em Jogos Educacionais
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Tópico 3: Métodos de Avaliação da Eficácia de Serious Games
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Tópico 4: Análise de Dados e Melhoria Contínua de Serious Games
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Teste – Módulo 6: Jogos para Educação e Treinamento
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Módulo 7: Empreendedorismo e Mercado de Serious Games
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5 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Identificação de Oportunidades de Negócios em Serious Games
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Tópico 2: Modelos de Negócios para Serious Games
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Tópico 3: Marketing e Comercialização de Serious Games
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Tópico 4: Financiamento e Investimento em Startups de Serious Games
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Tópico 1: Definição e Planejamento do Projeto Prático
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Teste – Módulo 7: Jogos para Educação e Treinamento
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Módulo 8: Projeto Prático e o Futuro dos Jogos para Educação e Treinamento
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4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Definição e Planejamento do Projeto Prático
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Tópico 2: Desenvolvimento do Projeto
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Tópico 3: Testes e Avaliação do Protótipo
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Tópico 4: Apresentação do Projeto e Discussão sobre o Futuro
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Teste – Módulo 8: Jogos para Educação e Treinamento
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Final Teste
Prova – Jogos para Educação e Treinamento
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