Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)

Este curso desenvolve habilidades para a criação de soluções imersivas utilizando as tecnologias de Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR), abordando desde os fundamentos teóricos até o desenvolvimento prático de aplicações.

Objetivos: Ao final do curso, o aluno será capaz de compreender os conceitos e as diferenças entre VR e AR, utilizar ferramentas e plataformas de desenvolvimento (Unity, Unreal Engine), criar experiências imersivas interativas e explorar as diversas aplicações dessas tecnologias.

Público Alvo: Desenvolvedores, designers, artistas digitais, entusiastas de tecnologia e qualquer pessoa interessada em criar experiências imersivas.

Carga Horária Estimada: 160 horas

Competências Adquiridas:

Compreender os conceitos e as diferenças entre Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR).

Utilizar plataformas de desenvolvimento para VR/AR (Unity, Unreal Engine).

Criar ambientes e objetos virtuais e aumentados.

Desenvolver interações e funcionalidades para experiências imersivas.

Explorar as aplicações de VR/AR em diferentes setores (jogos, educação, saúde, indústria).

Curso conteúdo

Módulo 1: Fundamentos da Realidade Virtual e Aumentada
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Introdução à Realidade Virtual (VR)
Tópico 2: Introdução à Realidade Aumentada (AR)
Tópico 3: Percepção Humana e Imersão
Tópico 4: Hardware para VR e AR
Teste – Módulo 1: Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
Módulo 2: Desenvolvimento para VR
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Motores de Jogo para VR (Unity e Unreal Engine)
Tópico 2: Interação e Controles em VR
Tópico 3: Áudio Espacial em VR
Tópico 4: Otimização e Performance para VR
Teste – Módulo 2: Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
Módulo 3: Desenvolvimento para AR
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Plataformas e SDKs para AR
Tópico 2: Rastreamento em AR
Tópico 3: Interação e Interfaces em AR
Tópico 4: Otimização e Performance para AR
Teste – Módulo 3: Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
Módulo 4: Design de Experiências Imersivas (VR/AR UX)
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Princípios de UX para VR
Tópico 2: Princípios de UX para AR
Tópico 3: Design de Interação Espacial
Tópico 4: Narrativa e Storytelling em VR/AR
Teste – Módulo 4: Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
Módulo 5: Desenvolvimento Avançado e Tópicos Especiais
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Realidade Mista (MR)
Tópico 2: Desenvolvimento Multiplataforma para VR/AR
Tópico 3: Aspectos Sociais e Colaborativos em VR/AR
Tópico 4: Ética e Implicações Sociais da VR/AR
Teste – Módulo 5: Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
Módulo 6: Aplicações da VR/AR em Setores Específicos
5 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: VR/AR em Jogos e Entretenimento
Tópico 2: VR/AR na Educação e Treinamento
Tópico 3: VR/AR na Indústria e Engenharia
Tópico 4: VR/AR na Saúde e Medicina
Tópico 5: VR/AR no Varejo e Marketing
Teste – Módulo 6: Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
Módulo 7: Desenvolvimento para Plataformas Específicas
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Desenvolvimento para WebXR
Tópico 2: Desenvolvimento para Dispositivos Móveis (ARKit/ARCore)
Tópico 4: Desenvolvimento para Óculos AR (HoloLens, Magic Leap)
Teste – Módulo 7: Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
Módulo 8: Projeto Prático e o Futuro da VR/AR
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Planejamento e Concepção de Projetos VR/AR
Tópico 2: Desenvolvimento e Implementação de Projetos VR/AR
Tópico 3: Apresentação e Avaliação de Projetos VR/AR
Tópico 4: Tendências e o Futuro da VR/AR
Teste – Módulo 8: Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
Final Teste
Prova – Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)
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