Design de Interface (UI)

Descrição do Curso

Este curso de especialização técnica e engenharia de interface aplicada, estruturado para uma carga horária focada de 140 horas (conforme parametrização para disciplinas de desenvolvimento de habilidades técnicas instrumentais e digitais), é desenhado para capacitar designers visuais, engenheiros front-end, arquitetos de informação, gerentes de produto e tecnólogos no domínio avançado, analítico e normativo do ecossistema de Design de Interface do Usuário (UI). O programa afasta-se de abordagens puramente artísticas, subjetivismos de paletas cromáticas ou modismos estéticos superficiais para focar na engenharia da interface: a estruturação sistêmica de layouts por meio de Design Systems escaláveis, a ciência dos componentes modulares, a aplicação rigorosa de leis da psicologia da forma (Gestalt) e a otimização de ativos de menor custo de servir computacional. O aluno aprenderá a construir grelhas (grids) responsivas complexas, parametrizar tokens de design para transições ágeis entre código e layout, desenhar microinterações funcionais de pista digital e auditar a conformidade de contraste e legibilidade. O foco central é fornecer uma qualificação analítica de alta performance executiva, preparando o profissional para zerar a ociosidade na entrega para equipes de desenvolvimento (hand-off), reduzir o tempo de ciclo de manutenção de produtos digitais e atuar em total conformidade com as regulamentações nacionais e internacionais de acessibilidade e governança da agenda ESG.

Carga Horária

140 horas

Objetivos

Ao final do curso, o aluno será capaz de:

  • Domínio de Engenharia e Arquitetura de UI: Compreender, projetar e gerenciar com eficiência o ciclo de design visual de plataformas digitais, convertendo wireframes abstratos em interfaces funcionais de alta fidelidade e pixel-perfect.
  • Desenvolvimento e Governança de Design Systems: Construir e auditar bibliotecas centralizadas de componentes, estilos e padrões, garantindo a consistência estética e a escalabilidade industrial de múltiplos portfólios digitais.
  • Parametrização de Design Tokens e Integração com Código: Estruturar variáveis lógicas de estilo (cores, espaçamentos, tipografias) que se conectem diretamente aos repositórios de código front-end, otimizando o fluxo de engenharia.
  • Ciência da Tipografia Digital e Legibilidade: Selecionar e parametrizar famílias tipográficas avaliando renderização em diferentes resoluções, alturas de linha, espaçamentos (kerning/tracking) e hierarquias estruturais complexas.
  • Teoria do Color Management e Aplicação de Contraste: Dominar espaços de cores digitais, construindo paletas funcionais com base em regras de acessibilidade e organizando estados de componentes (ativo, hover, inativo, erro).
  • Composição Espacial e Sistemas de Grids Responsivos: Projetar layouts adaptáveis para múltiplos dispositivos (mobile, desktop, telas industriais) por meio de grids de 8pt, flexbox virtuais e pontos de quebra (breakpoints) exatos.
  • Microinterações, Animações Funcionais e Estados de Transição: Desenhar fluxos de transição lógica de telas e feedbacks dinâmicos de interface, melhorando a percepção de performance e orientando a jornada do usuário em pista digital.
  • Parametrização de Indicadores de Consistência e Produção (KPIs): Monitorar painéis gerenciais robustos medindo métricas chaves como taxa de cobertura do design system no código, tempo de ciclo de hand-off para desenvolvimento, retrabalho visual de tela e eficiência de carregamento de ativos visuais.
  • Compliance Regulatório e Acessibilidade Visual (WCAG): Garantir a conformidade estrita das interfaces com os critérios mínimos de contraste ($AA/AAA$), tamanhos de alvos de clique e legibilidade exigidos pela WCAG 2.1 e pela Lei Brasileira de Inclusão.
  • Transparência de Interface e Governança Humana (ESG): Conectar a clareza e honestidade visual do design à eliminação de padrões estéticos enganosos, blindando a reputação de mercado da marca perante auditorias de conformidade corporativa.

Público-Target

  • Designers Gráficos, Ilustradores e Analistas de UX/UI Juniores: Profissionais seniores ou especialistas em transição que buscam fundamentação científica na estruturação sistêmica e lógica de interfaces de alta complexidade.
  • Engenheiros Front-End, Desenvolvedores de Aplicativos e Webmasters: Profissionais técnicos que demandam dominar as regras de design visual, alinhamento espacial e padrões de componentes para acelerar a codificação de telas.
  • Gerentes de Produto (PMs), Donos de Produto (POs) e Diretores de Tecnologia: Líderes responsáveis pelo controle financeiro de equipes de tecnologia que necessitam otimizar o fluxo de hand-off e auditar a qualidade técnica de entregáveis digitais.
  • Tecnólogos da Informação, Inspetores de Controle de Qualidade e Controllers: Especialistas dedicados a auditorias de conformidade de plataformas de autoatendimento, checagens de acessibilidade regulatória e laudos de qualidade sistêmica.

Competências Acquiridas

  • Rigor Técnico na Construção Sistêmica Visual: Capacidade de planejar, executar e monitorar matrizes de componentes de tela sem amadorismos estéticos ou aproximações empíricas, tratando o layout como um sistema de engenharia modularizada.
  • Raciocínio Analítico na Engenharia de Layouts: Agilidade no cruzamento de dados de peso computacional de imagens com a necessidade de impacto visual e legibilidade, desenhando telas digitais de menor custo de servir de infraestrutura.
  • Domínio de Padrões e Plataformas Avançadas de Prototipagem: Perícia no manuseio de ferramentas líderes de mercado de vetorização digital, automações de layout e plugins de extração de código integrados ao ERP do projeto.
  • Visão Macro sob a Ótica ESG e Inclusão Visual: Compreensão integrada do impacto econômico decorrente da democratização do acesso digital por idosos, daltônicos e pessoas com baixa visão na valorização patrimonial da corporação.
  • Capacidade de Rastreamento de Gargalos de Interface: Competência para detectar e prever precocemente desalinhamentos milimétricos de prumo visual, inconsistências de fontes em subpáginas ou quebras de componentes responsivos.
  • Comunicação Assertiva com Desenvolvedores e Fábricas de Software: Clareza, polidez e precisão terminológica técnica corporativa ao realizar revisões de código de tela com engenheiros front-end, validando a fidelidade da entrega física.
  • Pensamento Crítico Frente a Tendências Cosméticas: Habilidade para avaliar de forma reflexiva se uma nova tendência visual de mercado compromete o desempenho técnico ou a usabilidade real do sistema, agindo com autonomia ética para reprová-la.
  • Inovação em Modelos de Automação de Telas e IA: Competência para formular projetos que incorporem o uso de ferramentas algorítmicas de geração de variações de layouts em escala e testes automatizados de contraste visual.
  • Gestão de Crises perante Quebras de Layout e Incompatibilidades: Perícia na coordenação técnica ágil de forças-tarefa em tempo real frente a bugs visuais crônicos pós-atualização em navegadores legados, problemas de renderização crítica ou rejeições estéticas do mercado.
  • Liderança em Núcleos de Design de Interface de Alta Performance: Capacidade de instruir profissionais juniores, assistentes de vetorização e analistas de planejamento em diretrizes de paciência metodológica nos alinhamentos, exatidão formal nas documentações cadastrais de componentes, integridade ética irredutível e mitigação de erros operacionais sistêmicos.

Curso conteúdo

Módulo 1: Fundamentos do Design de UI
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Introdução ao Design de UI
Tópico 2: Elementos Visuais e Interativos
Tópico 3: Ferramentas e Softwares de UI
Tópico 4: Design de UI e Acessibilidade
Teste – Módulo 1: Design de Interface (UI)
Módulo 2: Processo de Design de UI
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Design Thinking e UI
Tópico 2: Sistemas de Design
Tópico 3: Design de UI para Diferentes Plataformas
Tópico 4: Testes de Usabilidade e Validação de UI
Teste – Módulo 2: Design de Interface (UI)
Módulo 3: UI e Negócios
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: UI e Estratégia de Negócios
Tópico 2: UI e Marketing
Tópico 3: UI e Desenvolvimento de Produtos
Tópico 4: Gestão de Equipes de UI
Teste – Módulo 3: Design de Interface (UI)
Módulo 4: Tópicos Avançados em UI
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: UI para Inteligência Artificial (IA)
Tópico 2: UI para Realidade Aumentada (RA) e Realidade Virtual (RV)
Tópico 3: UI para o Metaverso e Web 3.0
Tópico 4: O Futuro do UI
Teste – Módulo 4: Design de Interface (UI)
Módulo 5: Tópicos Avançados em UI
3 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: UI para Inteligência Artificial (IA)
Tópico 2: Personalização com IA
Tópico 3: Testes de Usabilidade com IA
Teste – Módulo 5: Design de Interface (UI)
Módulo 6: UI para Realidade Aumentada (RA) e Realidade Virtual (RV):
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Design de Interfaces Imersivas
Tópico 2: Testes de Usabilidade em RA/RV
Tópico 3: Métricas de desempenho de interfaces em RA/RV
Tópico 4: Ética no Design de RA/RV
Teste – Módulo 6: Design de Interface (UI)
Modulo 7: UI para o Metaverso e Web 3.0:
4 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Design de Experiências Imersivas
Tópico 2: Design de interfaces para comércio e economia virtual
Tópico 3: Design para Web 3.0
Tópico 4: Design para aplicativos descentralizados (dApps)
Teste – Módulo 7: Design de Interface (UI)
Módulo 8: O Futuro do UI:
3 Tópicos
1 Teste
Tópico 1: Novas Tecnologias e Tendências
Tópico 2: O Papel do Designer de UI no Futuro
Tópico 3: Ética e responsabilidade no design de interfaces futuras
Teste – Módulo 8: Design de Interface (UI)
Final Teste
Prova – Design de Interface (UI)
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